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Serveurs CS 1.6 arène 1v1 et duels

Sur les serveurs arène 1v1 et duels, vous affrontez un seul adversaire à la fois et les gagnants montent dans le classement. Idéal pour travailler les duels avec toutes les armes.

Fonctionnement et FAQ
Comment rejoindre un serveur communautaire CS 1.6 ?
Cliquez sur Rejoindre à côté d'un serveur : Steam ouvre Counter-Strike 1.6 et vous connecte. Vous pouvez aussi ouvrir la console de CS 1.6 et taper connect suivi de l'adresse du serveur.
Comment le ping est-il mesuré ?
Le ping est mesuré depuis votre navigateur jusqu'à l'hébergeur de chaque serveur lorsque celui-ci le permet. Les valeurs avec ~ sont estimées d'après la distance entre votre pays et celui du serveur.
Pourquoi un serveur n'apparaît-il pas ?
La liste provient du serveur maître de Steam. Les serveurs avec mot de passe et les fausses annonces aux nombres de joueurs impossibles sont masqués. Les serveurs vides sont masqués par défaut ; décochez Masquer les vides pour les voir. Vous pouvez aussi trouver n'importe quel serveur en tapant son IP:port dans la recherche.
À quelle fréquence la liste est-elle mise à jour ?
La liste des serveurs, le nombre de joueurs et les maps sont actualisés chaque minute.
Puis-je enregistrer mes serveurs favoris ?
Oui. Clique sur l'étoile à côté du nom d'un serveur. Les serveurs favoris restent en haut de la liste tant qu'ils sont en ligne, quels que soient le ping, la région ou le nombre de joueurs, et ne disparaissent que lorsqu'ils sont hors ligne. Les favoris sont enregistrés dans ton navigateur : aucun compte ni connexion n'est nécessaire.
Est-ce un site officiel de Valve ?
Non. C'est un navigateur de serveurs communautaires indépendant, sans lien avec Valve.
Serveur Mode Map Joueurs Ping
KZ
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust232 / 32–Rejoindre
ES
Arène 1v1 · de_dust2_xmas
Arène 1v1de_dust2_xmas31 / 32–Rejoindre
TR
Arène 1v1 · cs_assault_wintercrest
Arène 1v1cs_assault_wintercrest30 / 32–Rejoindre
RU
Arène 1v1 · de_plaka
Arène 1v1de_plaka29 / 32–Rejoindre
TR
Arène 1v1 · cs_assault_bungler
Arène 1v1cs_assault_bungler27 / 32–Rejoindre
RU
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust222 / 32–Rejoindre
RU
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust217 / 32–Rejoindre
RU
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust216 / 32–Rejoindre
KZ
Arène 1v1 · de_dust2_2x2
Arène 1v1de_dust2_2x215 / 32–Rejoindre
CZ
Arène 1v1 · awp_rooftops
Arène 1v1awp_rooftops13 / 32–Rejoindre
FR
Arène 1v1 · css_mirage2x2_go
Arène 1v1css_mirage2x2_go11 / 32–Rejoindre
RU
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust210 / 32–Rejoindre
PL
Arène 1v1 · fy_contact
Arène 1v1fy_contact10 / 16–Rejoindre
RU
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust210 / 32–Rejoindre
RU
Arène 1v1 · de_dust2_2x2
Arène 1v1de_dust2_2x210 / 32–Rejoindre
SG
Arène 1v1 · fy_contact
Arène 1v1fy_contact10 / 16–Rejoindre
RO
Arène 1v1 · de_dust2_2x2
Arène 1v1de_dust2_2x210 / 32–Rejoindre
SE
Arène 1v1 · cs_estate
Arène 1v1cs_estate9 / 32–Rejoindre
US
Arène 1v1 · fy_contact
Arène 1v1fy_contact7 / 16–Rejoindre
PL
Arène 1v1 · ar_dust2
Arène 1v1ar_dust26 / 32–Rejoindre
NL
Arène 1v1 · de_train
Arène 1v1de_train6 / 28–Rejoindre
BR
Arène 1v1 · aim_glacier
Arène 1v1aim_glacier6 / 16–Rejoindre
UZ
Arène 1v1 · de_dust2_2x2_adn
Arène 1v1de_dust2_2x2_adn6 / 26–Rejoindre
BG
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust26 / 31–Rejoindre
PL
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust25 / 25–Rejoindre
DE
Arène 1v1 · aim_aztec_lionne
Arène 1v1aim_aztec_lionne4 / 32–Rejoindre
NL
Arène 1v1 · de_mirage
Arène 1v1de_mirage4 / 20–Rejoindre
HR
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust24 / 32–Rejoindre
AE
Arène 1v1 · 66kiler
Arène 1v166kiler3 / 14–Rejoindre
HU
Arène 1v1 · am_mini-india_px
Arène 1v1am_mini-india_px3 / 32–Rejoindre
RU
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust22 / 32–Rejoindre
PL
Arène 1v1 · am_jungle_v_harnas
Arène 1v1am_jungle_v_harnas2 / 21–Rejoindre
DE
Arène 1v1 · de_dust2_2x2
Arène 1v1de_dust2_2x22 / 32–Rejoindre
RO
Arène 1v1 · ar_orange
Arène 1v1ar_orange2 / 14–Rejoindre
FR
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust22 / 32–Rejoindre
HR
Arène 1v1 · fy_snow2
Arène 1v1fy_snow22 / 32–Rejoindre
RO
Arène 1v1 · de_cliff
Arène 1v1de_cliff2 / 32–Rejoindre
NL
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust22 / 32–Rejoindre
LT
Arène 1v1 · de_dust2x2_mirror
Arène 1v1de_dust2x2_mirror1 / 32–Rejoindre
IL
Arène 1v1 · de_dust2
Arène 1v1de_dust21 / 24–Rejoindre

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