Serveurs Deathmatch CS 1.6 (DM / FFA)
Serveurs deathmatch en chacun pour soi et en équipe, dont headshot only et DM multi-armes. Le moyen le plus rapide de chauffer votre visée.
Fonctionnement et FAQ
- Comment rejoindre un serveur communautaire CS 1.6 ?
- Cliquez sur Rejoindre à côté d'un serveur : Steam ouvre Counter-Strike 1.6 et vous connecte. Vous pouvez aussi ouvrir la console de CS 1.6 et taper connect suivi de l'adresse du serveur.
- Comment le ping est-il mesuré ?
- Le ping est mesuré depuis votre navigateur jusqu'à l'hébergeur de chaque serveur lorsque celui-ci le permet. Les valeurs avec ~ sont estimées d'après la distance entre votre pays et celui du serveur.
- Pourquoi un serveur n'apparaît-il pas ?
- La liste provient du serveur maître de Steam. Les serveurs avec mot de passe et les fausses annonces aux nombres de joueurs impossibles sont masqués. Les serveurs vides sont masqués par défaut ; décochez Masquer les vides pour les voir. Vous pouvez aussi trouver n'importe quel serveur en tapant son IP:port dans la recherche.
- À quelle fréquence la liste est-elle mise à jour ?
- La liste des serveurs, le nombre de joueurs et les maps sont actualisés chaque minute.
- Puis-je enregistrer mes serveurs favoris ?
- Oui. Clique sur l'étoile à côté du nom d'un serveur. Les serveurs favoris restent en haut de la liste tant qu'ils sont en ligne, quels que soient le ping, la région ou le nombre de joueurs, et ne disparaissent que lorsqu'ils sont hors ligne. Les favoris sont enregistrés dans ton navigateur : aucun compte ni connexion n'est nécessaire.
- Est-ce un site officiel de Valve ?
- Non. C'est un navigateur de serveurs communautaires indépendant, sans lien avec Valve.
| Serveur | Mode | Map | Joueurs | Ping | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Deathmatch · de_piranesi | Deathmatch | de_piranesi | 31 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 31 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 31 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 31 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 31 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · dm_aztec_maso2 | Deathmatch | dm_aztec_maso2 | 31 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_rats_1337 | Deathmatch | de_rats_1337 | 31 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_inferno | Deathmatch | de_inferno | 31 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_inferno | Deathmatch | de_inferno | 31 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_nuke | Deathmatch | de_nuke | 30 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 29 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_train32 | Deathmatch | de_train32 | 29 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_bigcity | Deathmatch | de_bigcity | 29 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dustvsaztec | Deathmatch | de_dustvsaztec | 28 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust | Deathmatch | de_dust | 28 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 28 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_tuscan_winter | Deathmatch | de_tuscan_winter | 28 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_nuke | Deathmatch | de_nuke | 27 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · dm_dust3x3_newstyle | Deathmatch | dm_dust3x3_newstyle | 27 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · awp_assault | Deathmatch | awp_assault | 27 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_tajikbox2 | Deathmatch | de_tajikbox2 | 27 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 27 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2_2x2 | Deathmatch | de_dust2_2x2 | 26 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · cs_assault_qc | Deathmatch | cs_assault_qc | 26 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_aztec2014 | Deathmatch | de_aztec2014 | 26 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust | Deathmatch | de_dust | 26 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 26 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_spay | Deathmatch | de_spay | 26 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · dm_assault_metasniper | Deathmatch | dm_assault_metasniper | 26 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · cs_assault_1337 | Deathmatch | cs_assault_1337 | 25 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2_2x2 | Deathmatch | de_dust2_2x2 | 25 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 25 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 25 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 25 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 25 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_inferno | Deathmatch | de_inferno | 25 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · css_mirage | Deathmatch | css_mirage | 25 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2_2x2_2014 | Deathmatch | de_dust2_2x2_2014 | 24 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2 | Deathmatch | de_dust2 | 24 / 32 | – | Rejoindre |
![]() | Deathmatch · de_dust2002 | Deathmatch | de_dust2002 | 24 / 32 | – | Rejoindre |
Cartes populaires
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